Razer - pixabay

La société Razer spécialisée dans les équipements pour joueurs, a annoncé son intention de racheter la société malaisienne de paiement électronique MOL Global. Et ceux pour un montant de 61 millions de dollars. Dans le but de créer l’une des plus grandes plateformes de crédits virtuels au monde pour les joueurs.

Razer possède déjà 34,9% de MOL Global basée en Malaisie, qui dispose d’une plateforme de crédits virtuels populaire en Asie. Razer a investi 20M$ dans MOL Global en juin 2017.

Le mouvement renforce le passage de Razer dans le commerce électronique. Plus tôt ce mois-ci, Razer a lancé sa propre boutique d’applications alternatives à Steam. Il va utiliser ce magasin pour pousser son portefeuille numérique zVault et le programme de récompenses zGold pour les joueurs. Grâce au programme de monnaie virtuelle, les joueurs peuvent désormais gagner de la monnaie zSilver en jouant à leurs jeux PC préférés lancés avec Razer Cortex. Razer Cortex est un logiciel gratuit qui offre aux joueurs un large éventail d’outils de performance PC.

Déclaration du PDG de Razer:

Cette acquisition combinera les crédits virtuels MOLPoints de ZGold et MOLPoints de MOL Global. Créant l’une des plus grandes plateformes de crédits virtuels pour les joueurs du monde“. Déclaration de Min-Liang Tan, PDG de Razer, dans un communiqué.

“L’Asie du Sud-Est représente l’une des régions de croissance du PIB les plus élevées. De plus, étant donné que MOL Global gère déjà l’un des plus grands réseaux de paiements électroniques en Asie du Sud-Est, l’intégration des activités de MOL Global représente un nouveau secteur d’activité excitant au potentiel illimité dans lequel Razer peut s’étendre. En outre, nous serons en mesure de tirer parti des technologies de pointe de MOL Global. Son vaste réseau de contenus, de clients et de partenaires bâtis sur 17 ans et d’étendre nos activités existantes en capturant Razer, une région en pleine expansion en Asie du Sud-Est.”

L’une des plus grande plateformes de crédits virtuels au monde ?

Les cartes de crédit ne sont pas beaucoup utilisées en Asie du Sud-Est. Le modèle de paiement hors ligne de MOL Global compte environ un million de points de paiement hors ligne. Ce qui en fait la plus grande plateforme de crédits virtuels pour les joueurs de la région. Cela a permis à des sociétés de jeux telles que Sony PlayStation Store SEA, Facebook Gameroom, Nexon et Wargaming de monétiser leurs jeux et contenus numériques en Asie du Sud-Est.

À l’issue de la fusion, l’activité actuelle de crédits virtuels zGold de Razer sera combinée avec l’activité de crédits virtuels MOLPoints de MOL Global. Créant ainsi l’une des plus grandes plateformes de crédits virtuels au monde pour une seule entité. L’espoir est que cela accélèrera et élargira la catégorie des services au sein de l’écosystème. Tout ceci sera axé sur les joueurs de Razer, permettant aux sociétés de médias et de jeux de continuer à monétiser leurs jeux et contenus sur une plateforme unique.

MOL Global exploite actuellement l’un des plus importants réseaux de paiement électronique en Asie du Sud-Est. En 2017, il a traité plus de 1,1 milliard de dollars en paiements. Razer est devenu public l’année dernière et a son siège à San Francisco et à Singapour.

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